魔法少女ノ魔女裁判的破關心得

最近因為要準備開始新的職務了,所以打算找一款遊戲來玩,好好準備自己的心境與好好收心。於是我的目光就鎖定了一款在Youtube上面頻頻推薦我的作品──「魔法少女ノ魔女裁判」。我大概花了四天的時間通關這款遊戲,於是準備寫一段簡短的心得來整理推坑

(我花了40小時才破關這款遊戲,應該是因為我用全日文通關比較慢的緣故,實際上應該花不到那麼久。)

「魔法少女ノ魔女裁判」是一款結合了法庭辯駁、魔法少女與死亡遊戲元素的文字遊戲,中文的名稱是魔法少女的魔女審判,現在的主要販售途徑是Steam,雖然是2025年7月發售的遊戲,在短短半年不到的期間內就突破了20萬的銷量。

這個速度即使與我國同屬文字遊戲領域的熱門遊戲「活俠傳」比也絲毫不遜色。台灣的售價是$398,平均起來的遊戲時間大約是30~40小時左右,以CP值來說相當划算。而且目前的遊戲評論等級是壓倒性好評。唯一可惜的是,目前僅有推出日文版與簡中版。有興趣的朋友可以參考看看。(https://store.steampowered.com/app/3101040/_/?l=tchinese)

魔法少女ノ魔女裁判

簡單來說,我認為這部作品推薦以下的玩家:

  1. 喜歡百合。 本作主要環繞著13位身懷魔女因子的少女展開,且不論是官方還是二創都有許多CP,二創能力目前看起來也不錯。
  2. 對於推理元素要求不那麼高的人。 會這樣評價是因為故事本身有兩大前提,一是少女們會逐漸被殺人衝動支配,也就是說一些我們看起來瑣碎的事情將會在未來成為殺人事件的理由。再來就是少女們身懷魔法,所以會誕生許多建立在魔法的前提上實現的作案手法。
  3. 喜愛優秀畫風與音樂的受眾。 從視覺圖就可以看出,這部作品的角色畫風環繞著濃濃的歌德蘿莉風格,角色各個也是個性鮮明,並且隨著故事進展角色故事將會越來越立體。此外音樂的表現也是上乘,特定幾首BGM是聽到會胃痛的。(幹又死人了啊啊啊!)

作為一個之前沒有玩過逆轉裁判與槍彈辯駁的玩家,我算是非常享受這款遊戲,因為之前也沒有玩過這種推理類的遊戲,我覺得遊戲中法庭辯駁的難易平易近人,而且遊戲中的日常故事也寫得還不錯,尤其是雪莉與漢娜這對CP,我真是推爆。這種在日漸絕望,迎向瘋狂的日子中尋找拯救所有人的方法,這樣的情緒充斥在整個遊戲中。

在不打算劇透的前提下(其實已經提到一些了XD~),我能說的其實不怎麼多,角色立體、故事有趣、畫風優秀、音樂上乘,這就是我對魔法少女的魔女審判的評價,然後故事有點痛有點虐,但是我撐下去了,最後有好結局,我好棒。

另外這部已經打算要推出續作&外傳了,資訊如下:

續作:https://www.youtube.com/watch?v=MYVxJm1x1_Y
魔法少女ノ因習村

外傳:https://www.youtube.com/watch?v=BhXT-IMlkKY
(不確定是不是,其中一名主要角色有在這裡出場。)
配信少女ノ裏垢迷宮

最後在分享一下原聲帶:
https://www.youtube.com/watch?v=O5wp8MaOfWQ

寫完了我要開始好好準備工作的東西了嗚嗚嗚嗚嗚。


魔法少女ノ魔女裁判的破關心得
https://clark1945.github.io/2025/11/15/魔法少女ノ魔女審判的破關心得/
Author
Clark Liu
Posted on
November 15, 2025
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